一句话定位
Kling(可灵)是快手 2024 年 6 月 10 日发布的自研视频生成大模型,采用 DiT 架构 + 自研 3D VAE(时空同步压缩)+ 计算高效的全注意力时空建模模块,首发即支持「最长 2 分钟 / 30fps / 1080p / 多宽高比」的高保真生成,是全球首个面向公众开放可用的 DiT 视频生成产品(早于 Sora 公测),上线 10 个月全球用户破 2200 万,Kling 1.6 Pro 于 2025-03-27 在 Artificial Analysis 图生视频 Arena 以 ELO 1000 登顶(压过 Google Veo 2、Pika)。
背景与定位
2024 年 2 月 OpenAI 公布 sora 演示,把「长时长、高保真、物理一致」的视频生成推向风口,但 Sora 当时不可用。快手依托其短视频平台的海量视频数据与工程能力,于 4 个月后(2024-06-10)在自家剪辑 App「快影」内开放可灵邀测——成为第一个真正能让普通用户用上的高质量 DiT 视频模型,填补了 Sora「只见 demo 不见产品」的真空,引发广泛关注,被视为国产视频生成的标志性突破。
技术脉络上,可灵延续了 2023 年起视频生成从 U-Net 扩散(如 AnimateDiff、SVD)转向 dit-scalable-diffusion-transformers 主干 + latent-diffusion-ldm 范式的大趋势,并以自研 3D VAE 做时空联合压缩、全注意力时空建模两点对齐 Sora 路线。它是快手 AI 大模型矩阵的一员:此前快手已发布 1750 亿参数通用语言模型「快意 KwaiYii」与文生图模型「可图 KeTu」(后演进为 kolors),可灵与可图/Kolors 在产品上深度联动(官方称约 85% 的视频创作来自「图生视频」,图像质量直接决定视频效果)。
注:可灵为闭源商业产品,快手未公开论文 / 技术报告 / 权重 / 代码。本页技术内容均来自快手官方信息披露(IR 新闻稿、Kling 2.0 发布稿、官网产品页),工程内幕(参数量、算力、数据规模与配比、训练细节)官方未披露,下文如实标注。
模型架构
官方对 2024 年首发版本披露的架构要点(来自快手 IR 新闻稿中英文版,措辞一致):
- 主干:DiT(Diffusion Transformer)。可灵采用基于扩散的 Transformer 架构,并在此基础上对「隐空间编/解码」与「时序建模」两大模块做了「升维处理」(即扩展到时空维度)。
- 视觉 tokenizer / VAE:自研 3D VAE。在隐空间编/解码上快手自研 3D VAE 网络,实现时空同步压缩(spatiotemporal compression),在重建质量与训练性能/效果之间取得平衡。这是承载「长时长 + 高分辨率」的关键——3D VAE 把视频在空间与时间维度一起压缩进 latent,显著降低 DiT 需要建模的 token 数。
- 时序建模:计算高效的全注意力(full-attention)时空建模模块。官方称设计了一款「计算高效的全注意力机制」作为时空建模模块,融合时间与空间信息,既能捕捉帧内局部空间特征,又能捕捉跨帧时间动态特征。注意:官方原文是「3D 时空全注意力」语义(significance 字段称「3D 时空注意力」),即把视频 token 在时间 + 空间上做联合注意力,而非分离的 spatial/temporal 交替注意力——这与 Sora 的「spacetime patches + 联合注意力」思路一致;但具体是否做了稀疏化/分块以「计算高效」,官方未披露实现细节。
- 文本编码器 / 条件注入:官方未披露 text encoder 选型(T5 / CLIP / LLM)与条件注入方式(cross-attention / adaLN)。
- 参数量与分辨率策略:可灵模型参数量官方未披露。首发即支持最长 2 分钟、30fps、最高 1080p、多种宽高比(这是 2024 年同期产品中时长与分辨率上限的领先指标)。
- 能力定位:官方强调可灵能生成「大幅度的合理运动」并「模拟物理世界特性」,对快速移动物体、剧烈场景变化、复杂人物动作均能精确捕捉——即把「运动幅度 + 物理一致性」作为核心卖点。
后续迭代(非 2024 版,作为脉络补充):2025-04 Kling 2.0 提出 MVL(Multimodal Visual Language,多模态视觉语言) 交互范式,由 TXT(纯文本)与 MMW(Multi-modal-document as a Word,把图像/视频片段当作「词」)组成,支持图像参考、视频片段等多模态输入以表达身份/外观/风格/场景/动作/运镜等,并落地「多模态视频编辑」(用图或文增删替换视频元素)。这些架构层面的实现细节官方仍未公开。
数据
- 数据来源/规模/配比/清洗/re-caption/合成数据:官方全部未披露。 快手作为头部短视频平台天然拥有海量视频数据,业界普遍推测可灵受益于此,但快手未公开训练数据来源、规模、过滤与标注流程,本页不臆测具体数字。
- 官方仅在产品层面说明可灵在「运动合理性」「物理真实感」上的优势,未给出数据侧支撑细节。
训练方法
- 训练目标:基于扩散(diffusion)的 DiT,官方未说明是否用 flow matching / rectified flow,也未披露多阶段训练(预训练→continue→SFT→偏好对齐)的具体配置。
- 偏好对齐 / RLHF:2024 首发稿未提及。Kling 2.0 发布稿提到团队用 GSB(Good-Same-Bad) 方法做内部多指标人评以驱动迭代,但这属于评测/对齐评估方法,训练侧 RLHF/DPO/reward model 的具体做法官方未披露。
- 蒸馏 / 加速(consistency/LCM/ADD/步数蒸馏):官方未披露。官方稿中 Kling 1.6 Pro 标注为「high-quality mode(高质量模式)」,暗示产品侧存在速度-质量分档(可能涉及步数或蒸馏),但具体档位划分与实现细节官方均未公开(本页不臆测「高性能模式」等未见于一手源的命名)。
- 迭代节奏:官方称自 2024-06 上线后做了超过 20 次迭代(1.0→1.5→1.6→2.0…),持续提升画质清晰度与新功能。这是快手对「持续后训练 + 数据飞轮」工程能力的体现,但每次迭代的训练改动未逐一披露。
Infra(训练 / 推理工程)
- 算力规模 / GPU·时 / 并行分布式 / 混合精度 / 吞吐:官方全部未披露。
- 推理 / 部署形态:可灵以云端商业服务形态交付——中国区初期在「快影」App 内邀测,后开放可灵官网(kling.kuaishou.com / klingai.com / kling.ai 海外站)网页与 App;面向企业提供 API。截至 2025-04,官方称全球已有 1.5 万+ 开发者与企业客户接入 Kling API,累计生成约 1200 万张图、4000 万+ 条视频;合作客户包括小米、AWS、阿里云、Freepik、蓝色光标等。
- 3D VAE 的时空同步压缩本身即是推理工程优化的一部分(降低 token 数→降低长视频生成成本),但具体推理加速手段(缓存、量化、步数蒸馏)官方未公开。
评测 benchmark(把效果讲清楚)
可灵闭源,官方未公布 FID/CLIPScore/VBench 等学术指标,主要以第三方 Arena 排名与**内部人评(GSB)**作为效果证据:
- Artificial Analysis 视频 Arena(第三方权威人评 Arena):2025-03-27 发布的全球视频生成大模型排名中,快手 Kling 1.6 Pro(高质量模式)以 Arena ELO 1000 分登顶图生视频(Image-to-Video)类目,Google Veo 2、Pika 分列二、三名(数据出自快手 Kling 2.0 官方发布稿引述)。
- 内部 GSB(Good-Same-Bad)人评:Kling 2.0 在图生视频类目对 Google Veo 2 的胜负比达 182%、对 Runway Gen-4 达 178%,官方称在语义响应、视觉质量、动态质量等维度显著领先(数据为快手内部评测,非独立第三方,需谨慎看待)。
- 图像侧(Kolors 2.0):官方称在内部胜负评中相对 Midjourney V7、FLUX 1.1 Pro、Reve 等领先模型保持显著优势(同为内部评测)。
- 用户规模代理指标:上线 10 个月全球用户超 2200 万(2025-04),被官方作为「全球首个用户可用 DiT 视频模型」的市场验证。
说明:上述 ELO 1000、182%/178% 等数字均来自快手官方披露(其中 ELO 引自 Artificial Analysis,胜负比为快手内部 GSB 评测)。学术 benchmark(VBench、FID 等)官方未报告,故本页不列。
创新点与影响
核心贡献
- 工程落地的「DiT + 3D VAE + 时空全注意力」长视频方案:在 Sora 仅有 demo 时,快手用自研 3D VAE 时空同步压缩 + 计算高效全注意力,把 2 分钟 / 30fps / 1080p 的高保真视频生成做成了真正可用的产品。
- 「全球首个用户可用 DiT 视频模型」:把前沿视频生成从论文/演示推进到大规模消费级与企业级(API)服务,定义了 2024 年国产视频生成的标杆。
- MVL 多模态视觉语言(2.0 起):提出以图像/视频片段作为「视觉词」的多模态输入交互范式,推动视频生成从「纯文本提示」走向「多模态意图表达 + 可控编辑」。
影响
- 引爆并加速了 2024 下半年国产视频生成竞赛——与同期 hunyuan-video(腾讯)、cogvideox(智谱)、Vidu(生数)、Gen-3(Runway)等形成正面竞争;可灵长期位居第三方视频 Arena 头部。
- 以「图生视频为主(约 85%)」的产品形态,把图像模型(Kolors)与视频模型绑定,形成「文生图→图生视频→编辑」的工业化创作流水线,被影视/广告团队规模化嵌入生产。
已知局限
- 完全闭源:无论文/权重/代码,架构与训练细节大量「未披露」,学界难以复现或独立核验。
- 评测多为内部 GSB:除 Artificial Analysis ELO 外,多数对比为快手自评,缺乏独立第三方学术 benchmark。
- 工程内幕(参数量、算力、数据来源与规模、推理加速)官方均未公开。
原始链接
- blog/press(官方英文 IR 首发稿,2024-06-10): https://ir.kuaishou.com/news-releases/news-release-details/kuaishou-unveils-proprietary-video-generation-model-kling/
- blog/press(官方中文 IR 首发稿): https://ir.kuaishou.com/zh-hans/news-releases/news-release-details/kuaishouziyanshipinshengchengdamoxingkelingkaifangceshi
- blog/press(Kling 2.0 官方发布稿,GlobeNewswire,2025-04-15): https://www.globenewswire.com/news-release/2025/04/15/3062142/0/en/kling-ai-advances-to-the-2-0-era-empowering-everyone-to-tell-great-stories-with-ai.html
- product(可灵 AI 官网产品页): https://kling.kuaishou.com/ · https://klingai.com/ · https://kling.ai/
- benchmark(第三方): Artificial Analysis Video Arena — https://artificialanalysis.ai/text-to-video/arena (Kling 1.6 Pro 图生视频登顶,2025-03-27,官方引用)
一手源存档(sources/)
- ir-press-release.md (官方英文 IR 首发稿)
- ir-press-release-zh.md (官方中文 IR 首发稿)
- globenewswire-2-0.md (Kling 2.0 官方发布稿)
- product-en.md (可灵 AI 官网产品页快照)