视频生成族:从级联像素扩散到流匹配 DiT,再到音视频联合与自回归世界模型
本页是 omni 调研里”视频生成”这一族的横向综述,串起 2022→2026 的主干工作。每条硬数据都引自对应单工作页(
[[slug]]内链,slug=文件名去.md),单页均已对抗式核过。脉络主线是三次架构换挡:① 级联像素扩散 / 离散 token(2022)→ ② 在预训练图像扩散上”加时间层”的潜空间 U-Net 视频扩散(2023)→ ③ 3D-VAE + DiT + Flow Matching 的端到端长视频生成(2024 至今),并在 2025 起分叉出原生音视频联合生成(Veo 3 / Sora 2 / Seedance)与分块自回归世界模型(MAGI-1 / SkyReels-V2 / Cosmos)两条新支线。
0. 一句话地图
- 范式奠基(2022):Google imagen-video(7 子模型级联、11.6B、像素空间)与 Meta make-a-video(伪 3D 因子化、UCF-101 零样本 FVD 367.23)确立”复用 T2I 先验 + 时空因子化”扩散路线;phenaki(C-ViViT + MaskGIT)开离散 token + 变长 story 视频先河;cogvideo(9.4B 自回归、首个开源 T2V)是 cogvideox 的源头。
- 潜空间 U-Net 视频扩散(2023):NVIDIA align-your-latents-vldm 提出”冻结空间层、只训时间层”的 Video LDM 范式(驾驶场景 FVD 356),其一二作随后在 Stability AI 工程化为 stable-video-diffusion(UCF-101 零样本 FVD 242.02,人评胜 Gen-2/Pika);animatediff 把运动模块做成即插即用插件,长成开源生态基础设施。
- DiT 大爆发(2024):OpenAI sora 用”时空潜 patch + DiT”点燃军备竞赛(无任何官方 benchmark);开源侧 cogvideox(5B,Expert AdaLN + 3D 全注意力)、hunyuan-video(13B,发布时最大开源 T2V,建 T2I→T2V scaling law)、movie-gen(30B,LLaMa3 骨干 + Flow Matching,对 Sora 净胜 +8.2%)三足鼎立;mochi-1 / ltx-video / allegro / open-sora-plan 撑起”可单卡跑”的开源长尾;商用 kling / gen-3-alpha / veo-2 各据一方。
- 2025+ 三条新主线:
- 流匹配 DiT 集大成 + 消费级部署:阿里 wan-2-1(VBench 86.22% 登顶超 Sora)→ wan-2-2(首个视频扩散 MoE,27B 总 / 14B 激活,4090 可跑 720p);腾讯 hunyuanvideo-1-5(8.3B dense,SSTA 稀疏注意力,4090 峰显存 13.6GB)。
- 原生音视频联合:Google veo-3(首个旗舰原生同步音频)、OpenAI sora-2(“GPT-3.5 时刻”)、字节 seedance-1-0→seedance-2-0(Arena T2V/I2V 双榜第一,双声道音频)。
- 分块自回归 / 世界模型:magi-1(24B chunk-wise AR,Physics-IQ V2V 56.02 碾压)、skyreels-v2(扩散强制无限长,VBench 83.9%)、framepack(6GB 显存出 1800 帧)、NVIDIA cosmos-predict(物理 AI 世界模型,10000×H100·3 个月)。
1. 架构演进:三次换挡
1.1 第一代(2022)——级联像素扩散 / 离散 token,跨模型拼接
2022 年的共识是”视频太高维、(text,video) 配对太稀缺”,因此设计都围绕省算力 + 借 T2I 先验:
- 像素空间级联:imagen-video 用 7 个视频扩散子模型(base + 3 SSR + 3 TSR,共 11.6B),从 16×40×24@3fps 一路超分到 128×1280×768@24fps(≈5.3s);冻结 T5-XXL(4.6B)注入全部 7 个模型。它验证了两条对后续普适的结论:v-prediction 在高分辨率/视频上显著优于 ε-prediction(避免跨帧色漂、FID 收敛更快),以及带 guidance 的 progressive distillation——蒸馏到每级 8 步后整条级联从 618s 降到 35s(约 18× 快、按 FLOPs 36×)。
- 伪 3D 因子化:make-a-video 在 DALL·E-2 式 T2I 上堆 1D 时间卷积(初始化为恒等)+ 时间注意力(投影初始化为零),做到”加时间维但初始行为不变”;最大卖点是完全不用配对文本-视频数据(用配对图文学外观、用无标注视频学运动),UCF-101 零样本 FVD 367.23、微调 81.25 取得 SOTA,MSR-VTT 零样本 FID 13.17 大幅超 CogVideo(23.59)。
- 离散 token + 掩码生成:phenaki 的 C-ViViT 时空因果 tokenizer(首帧独立编码 + 时间维 causal attention)把 10 帧 token 从 2560 压到 1536、Moments-in-Time 重建 FVD 65.78 碾压逐帧 ViT-VQGAN 的 166.6;配 MaskGIT 并行掩码生成(12–48 步),1.8B 生成 1024 帧仅 4.1 分钟(TATS 需 30 分钟)。它首创”末 K 帧续生 + 换 prompt”的变长 story 视频范式。
- 自回归 Transformer:cogvideo(9.4B,60 亿冻结自 CogView2)用 dual-channel attention(冻结空间通道 + 新增可训时序通道 + 共享 FFN + α 软融合)+ 多帧率分层训练 修复”固定切片破坏文本-动作对齐”,是据作者所称的首个开源大规模 T2V;UCF-101 FVD 626、人评 49.53% 评测者选其最佳。
1.2 第二代(2023)——Video LDM:冻结空间层、只训时间层
align-your-latents-vldm(NVIDIA/LMU,CVPR 2023)把战场从像素空间搬进 LDM 潜空间,奠定影响最深的范式:
- 解耦空间/时间:把视频当 B·T 帧塞进 batch 维过冻结的图像 LDM 空间层,只插入并训练时间对齐层(temporal attention + 3D 卷积 residual,时间核 3,1,1),用可学习系数 α 融合(推理令 α=1 即退回原图像模型);文生视频版直接把 Stable Diffusion 变成 T2V,总参 ~4.1B 但仅 ~2.7B 在视频上训练,远小于 Imagen Video(11.6B)/CogVideo(9B)。
- decoder 视频微调是关键:加 3D 卷积时间判别器后,RDS 重建 FVD 从 390.88 暴降到 7.61(数量级提升)。
- 工程化为开源底座:同作者(Blattmann/Rombach)随后在 Stability AI 做出 stable-video-diffusion——把训练显式拆成三阶段(图像预训练→视频预训练→高质量微调),并用 Elo 人评消融出一套视频数据 curation(cut detection + 三路合成字幕 + 光流/OCR/CLIP/美学过滤),把 580M LVD 精炼到 152M LVD-F,证明”小而精胜大而杂”;UCF-101 零样本 FVD 242.02、I2V 人评胜闭源 Gen-2/Pika。
- 即插即用运动模块:animatediff 在冻结 SD1.5 上插一支时序 Transformer(v1 运动模块 417M),训一次即可驱动社区任意个性化 T2I 出动画;配 Domain Adapter(LoRA 吸收 WebVid 的水印/模糊画质域差)与 MotionLoRA(20–50 段视频、~30M 存储学一种镜头运动)。它是 ComfyUI/WebUI 开源视频生态的基石。
1.3 第三代(2024 至今)——3D-VAE + DiT + Flow Matching
sora(2024-02)把 LLM 配方搬进视频:先用 VAE 压成潜空间,再分解为时空潜 patch(spacetime latent patches)当 DiT token,单模型覆盖任意时长/分辨率/宽高比(图像=单帧视频,最高 2048×2048 单帧),并提出”视频生成 = 世界模拟器”叙事。但 Sora 技术报告明确不含实现细节(参数量、tokenizer、text encoder 全未披露,无任何 FID/VBench 数字),真正把这套配方”抠到数字”的是随后的开源/工业报告:
3D-VAE(视觉 tokenizer)的压缩比之争——决定送进 DiT 的 token 数,是成本与质量的命门:
| VAE | 时空压缩(t×h×w) | latent 通道 | 像素→token 比 | 出处 |
|---|---|---|---|---|
| SVD(复用 SD2.1 2D VAE) | 1×8×8(逐帧) | 4 | — | stable-video-diffusion |
| CogVideoX 3D 因果 VAE | 4×8×8 | 16 | 1:48 | cogvideox |
| HunyuanVideo Causal 3D VAE | 4×8×8 | 16 | 1:48 | hunyuan-video |
| Movie Gen TAE(2.5D inflate) | 8×8×8 | 16 | 1:96 | movie-gen |
| Wan-VAE(127M,RMSNorm+feature cache,支持无限长流式) | 4×8×8 | 16 | — | wan-2-1 |
| Wan2.2-VAE(叠 patchify 到 4×32×32) | 4×16×16 | — | — | wan-2-2 |
| HunyuanVideo 1.5 VAE | 4×16×16 | 32 | — | hunyuanvideo-1-5 |
| LTX-Video VAE(patchify 前移进 VAE) | 8×32×32 | 128 | 1:8192 | ltx-video |
| Seedance 1.0 VAE(去 DiT patchify) | 4×16×16 | 48 | — | seedance-1-0 |
| Mochi AsymmVAE | 6×8×8 | 12 | — | mochi-1 |
| MAGI-1 Transformer-VAE(纯 ViT,解码 12.28ms 最快) | 4×8×8 | 16 | — | magi-1 |
| Cosmos Tokenizer(wavelet + FSQ 离散,词表 64000) | 8×8×8 / 8×16×16 | 16 / 6维 | — | cosmos-predict |
关键趋势:从”复用图像 2D VAE 逐帧编码”(SVD,省事但闪烁)→“从零训 3D 因果 VAE”(CogVideoX/HunyuanVideo,时空联合压缩、抑闪烁、重建 PSNR 全面更高,HunyuanVideo VAE ImageNet 33.14 dB 超 FLUX-VAE 32.70)→“极致高压缩”(ltx-video 把 patchify 前移到 VAE 做到 1:8192 像素-token 比,是同类 2 倍压缩、4 倍 token 比,2 秒在 H100 出 5 秒视频)。cogvideox 实测更激进的 16×16×8 压缩难收敛,open-sora-plan 的 Video DC-AE(4×32×32)在算力受限下扩散收敛被拖慢(loss 0.5 vs 原始 0.1),印证”压缩比 ≠ 越高越好”。
DiT 骨干的三种文本融合方式:
- Cross-attention 注文本(Wan / LTX-Video / Allegro / Cosmos):文本 token 不进自注意力,长上下文下指令跟随稳;wan-2-1 还用全共享 AdaLN(所有 block 共享一个 MLP 预测 6 个调制参数)省约 25% 参数,消融证明”参数投在网络深度比投在 AdaLN 上更划算”。
- 双流→单流 MMDiT(HunyuanVideo / Mochi / Open-Sora 2.0,借鉴 FLUX):视频/文本 token 先各自走双流 block 学各自 modulation,再 concat 进单流 block 联合注意力;mochi-1 改成”不对称”——视觉流隐维 3072、文本流 1536(视觉流参数约 4× 文本流),用非方阵 QKV 省显存。
- Expert AdaLN(cogvideox):文本/视频拼接但各设 Vision/Text Expert AdaLN 调制,用远少于 MMDiT 的参数对齐两模态特征空间。
注意力:3D 全注意力 vs 时空分离 vs 稀疏。CogVideoX 实测 3D 全注意力优于 2D+1D 分离(后者在 5B 规模训练易崩溃、大运动一致性差);HunyuanVideo/Wan/Mochi/Allegro 均用全注意力。但全注意力对 token 数平方复杂度,催生稀疏化:hunyuanvideo-1-5 的 SSTA(选块 + 滑窗双机制、无参数) 在 10s/720p 端到端相对 FlashAttention-3 加速 1.87×(241 帧每步 5.51s→2.95s);seedance-1-0 用”解耦空间/时间层 + 时间层窗口注意力”降开销;open-sora-plan 的 Skiparse Attention(Single/Group Skip 交替)把复杂度降到 1/k(k=4)。
Text encoder 的换代:早期统一用 T5-XXL(Imagen Video/LTX-Video/Allegro/CogVideoX/Mochi/Cosmos)或 umT5(Wan,因多语种 + “画面内文字”理解强,消融训练 loss 低于 Qwen2.5-7B/GLM-4-9B);2024 末起转向 decoder-only MLLM——HunyuanVideo 用预训练 MLLM + 双向 token refiner 替代 T5/CLIP,hunyuanvideo-1-5 用 Qwen2.5-VL(语义)+ Glyph-ByT5(视频内文字字形) 双通道,seedance-1-0 用微调 decoder-only LLM。
2. 训练目标:从 DDPM/EDM 到 Flow Matching 的全面转向
- DDPM / v-prediction(2022–2023 主流):Imagen Video(v-pred)、Make-A-Video(像素 DDPM)、CogVideoX(v-prediction + zero-SNR)、Open-Sora Plan v1.3(v-pred + zero-terminal-SNR + min-SNR γ=5.0)。
- EDM(连续噪声):stable-video-diffusion(从 SD2.1 离散迁到 EDM,高分辨率/强条件时把噪声调度右移)、cosmos-predict(EDM score matching + 不确定性逐噪声级加权,论文明言与 flow matching 理论等价)。
- Flow Matching / Rectified Flow(2024 末起全面主导):movie-gen 大规模验证其相对扩散质量 +16.5%/文本对齐 +7.1%;hunyuan-video / wan-2-1 / wan-2-2 / goku / ltx-video / seedance-1-0 / skyreels-v2 / magi-1 / hunyuanvideo-1-5 全部采用,统一形态是”线性插值 xt=t·x1+(1−t)·x0、预测速度场、timestep 取 logit-normal”。goku 给了最干净的对照证据:ImageNet-1K 上 RF 40 万步即达 DDPM 100 万步的 FID 档(2.157 vs 2.257)。
渐进式多阶段训练几乎是标配:先低分辨率 T2I 打底(学文-图语义对齐与几何),再图-视频联合、分辨率/时长逐级上调。典型如 cogvideox 四阶段(256→480→768px,10s)、hunyuanvideo-1-5 六阶段(256p 图 50 亿 → 720p 24fps 视频)、wan-2-1 三阶段课程。hunyuan-video 还发现直接在 512px 微调会劣化 256px 生成,故提 mix-scale training。
偏好对齐(视频 RLHF)的兴起——2025 起从”靠高质量 SFT + 模型平均”升级为显式 RL:
- movie-gen 不做 RLHF,靠高质量 SFT 数据 + 人评筛 + Model Averaging。
- seedance-1-0 是视频 RLHF 的代表:三专门奖励模型(Foundational/Motion/Aesthetic)+ 直接最大化复合奖励(论文称比 DPO/PPO/GRPO 更高效)+ 多轮 RM-扩散迭代 + 对加速后 refiner 也做 SR-RLHF。
- hunyuanvideo-1-5 做 T2V/I2V 差异化对齐:I2V 用在线 MixGRPO(混合 ODE-SDE 求解器)+ VLM 四维奖励,T2V 先离线 DPO 再在线 RL。
- skyreels-v2 专攻运动质量:半自动偏好数据(对真视频施加渐进失真造 rejected)+ BTT 奖励模型 + 三阶段 Flow-DPO。
蒸馏与加速几乎人手一套:Imagen Video 的 progressive distillation(8 步、18×);wan-2-1 的 LCM/VideoLCM 蒸到 4 步(配 Streamer 达 10–20× 加速、8–16 FPS,4090+int8+TensorRT 实时 20 FPS);seedance-1-0 三段蒸馏(TSCD + Score Distillation + 对抗,端到端 >10×,1080p/5s 仅 41.4s@L20);hunyuanvideo-1-5 步数蒸馏(480p I2V 8/12 步,4090 约 75s);movie-gen 的 Linear-Quadratic schedule(50 步逼近 250 步、~20× 免训练加速),hunyuan-video 的 time-step shifting 在 10 步极低步数下更优。
3. 2025+ 三条新主线
3.1 流匹配 DiT 集大成 + 消费级部署(阿里 Wan / 腾讯 HunyuanVideo 1.5)
wan-2-1 是 2025 开源里程碑:Wan-VAE(127M,RMSNorm+feature cache 支持无限长 1080p 流式编解码,重建速度 2.5× HunyuanVideo VAE)+ cross-attention DiT + 全共享 AdaLN + umT5,VBench 86.22% 登顶(超 Sora 84.28%、HunyuanVideo 83.24%、Kling 81.85%),1.3B 小模型仅 8.19GB 显存跑 480p;还是首个能生成中英文”画面内文字”的视频模型。它演进出 wan-2-2——首个把 MoE 引入视频扩散:按 SNR/去噪时间步路由”高噪专家(管布局)+ 低噪专家(管细节)“两个 14B 专家(总 27B、每步激活 14B、推理成本同 14B dense),消融证明完整双专家验证损失最低;配 4×16×16 高压缩 Wan2.2-VAE + 5B dense TI2V,单张 RTX 4090 < 9 分钟出 5 秒 720p@24fps。
hunyuanvideo-1-5 走另一条路——8.3B dense 而非 MoE:靠数据策展 + SSTA 稀疏注意力 + glyph-aware 双语文本编码 + Muon 优化器(来自 Kimi K2,半数训练步达更低 loss)+ 级联超分到 1080p,把”逼近闭源 + 消费级可跑”统一(720p 121 帧峰显存 13.6GB / 4090 可跑)。GSB 上 T2V 对 Wan2.2 净胜 +17.1%、I2V +12.7%,但对 Veo3 仍 −10.32%(落后顶级闭源)。
3.2 原生音视频联合生成(Veo 3 / Sora 2 / Seedance)
2024 旗舰几乎都”只出画面不出声”,音频靠后期或独立配音模型(如 movie-gen 的 13B V2A 用 DiT + DAC-VAE 单独训)。2025 的范式跃迁是单模型一次生成画面 + 对白 + 音效 + 环境音且时间对齐:
- veo-3(Google,2025-05 I/O)首发”Video, meet audio”——首个旗舰原生同步音频 + 精准对口型(lip sync),输出 4/6/8s、720p/1080p(3.1 增 4k);架构/数据/训练全闭源(无论文/model card),仅家族旁证为”latent diffusion + transformer 去噪、音视频 latent 联合扩散”。
- sora-2(OpenAI,2025-09)自比”GPT-3.5 时刻”,强调物理一致性(投篮不中会真实反弹、能”模拟失败”)、cameo 角色注入、跨多镜头世界状态一致;同样零方法透明度,唯一定量数字是系统卡的安全评测(如成人内容输出端 not_unsafe 96–98%)。
- seedance-1-0(字节,2025-06)以单一统一模型做 T2V+I2V+原生多镜头,2025-06-10 在 Artificial Analysis T2V/I2V 双榜同时登顶(I2V 较 Veo 3/Kling 2.0 领先 100+ Elo);seedance-2-0(2026-02)升级为统一多模态音视频联合(单次最多 9 图+3 视频+3 音频参考、双声道音频),Arena T2V Elo 1450、I2V 1449 双榜第一,且用 720p 击败对手 1080p 输出——但 2.0 报告”评测+能力为主、架构/数据/训练全未披露”。
闭源商业线 kling→kling-2(2.0 提 MVL 多模态视觉语言交互、多模态视频编辑;2.5 Turbo 文生视频对 Veo3-fast 胜负比 212%)→kling-3-0(2026-02,原生音频 + 智能多镜头 + 角色参考,All-in-One 统一框架)持续迭代,但全程无技术报告,评测多为内部 GSB 胜负比。
3.3 分块自回归 / 世界模型(MAGI-1 / SkyReels-V2 / FramePack / Cosmos)
主流双向全序列去噪不适合流式/长视频(峰值显存随时长涨、忽视因果),2025 起的反向探索:
- magi-1(Sand AI,24B)分块自回归扩散:视频切成 24 帧/秒的 chunk,“越往后噪声越大”单调去噪,前 chunk 去噪到一定程度即流水线启动下一 chunk(最多 4 并行),峰值开销与视频时长无关;统一 T2V/I2V/续帧仅靠”干净 chunk 占比”区分。VBench-I2V 总分 89.28 排第一、Physics-IQ V2V 模式 56.02 碾压(VideoPoet 29.5、Sora 10.0),定量验证”自回归利于因果/物理建模”。配自研 MagiAttention(FFA + 零冗余通信)。
- skyreels-v2(昆仑万维)把全序列扩散微调成扩散强制(Diffusion Forcing)模型做”理论无限长”视频(吸收 AR-Diffusion 非递减约束把搜索空间从 O(1e48) 砍到 O(1e32)),直接复用 wan-2-1 的 VAE/text encoder;配镜头语言结构化 captioner SkyCaptioner-V1 + 运动质量 Flow-DPO,VBench 总分 83.9%(开源最高),单 prompt 生成 >30s。
- framepack(Stanford/MIT,ControlNet 作者)不训新基座,在 HunyuanVideo/Wan 上加”帧上下文打包”——按时间邻近度对历史帧渐进压缩(改 patchify 3D 卷积核),使上下文收敛到与视频长度无关的固定上限(流式 O(1)),13B 模型在 6GB 笔记本显存出 1 分钟 1800 帧;配”规划端点/反向采样/历史离散化(K=128)“三招防漂移。
- cosmos-predict(NVIDIA)把视频生成做成物理 AI 世界基础模型:一次开源数据策展管线 + wavelet/FSQ 因果 tokenizer + 扩散(7B/14B DiT) 与自回归(4B/12B GPT) 双路线 + 下游 post-training;10000 张 H100 训约 3 个月、预训练约 9000T token / 2000 万小时视频;自建 3D 一致性与物理对齐 benchmark(而非 FID/美学),并发现”更大模型在物理对齐上并不更好”。
4. 横向对比总表
规格/参数/指标均引自对应单工作页;”—“表示该工作页明确标注未披露。VBench 为各页报告的 Total Score;多数闭源商业模型只给内部胜负比/Arena Elo,无公开自动指标。
| 模型 | 时间 | 机构 | 架构 / 目标 | 参数 | tokenizer 压缩 | 时长·分辨率 | 关键指标(引自单页) | 开放 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cogvideo | 2022-05 | 清华/BAAI | 自回归 Transformer + dual-channel | 9.4B(1.7B 可训) | VQVAE 逐帧 | 4s·160→480p | UCF FVD 626 / IS 50.46;人评 49.53% 最佳 | 开源 |
| make-a-video | 2022-09 | Meta | 像素级联扩散 + 伪3D | —(未披露) | — | 76 帧·768² | UCF 零样本 FVD 367.23;MSR-VTT FID 13.17 | 闭源 |
| imagen-video | 2022-10 | 7 子模型级联像素扩散 / v-pred | 11.6B | — | 128 帧·1280×768·24fps | 蒸馏 8 步 35s(18×);无外部横评 | 闭源 | |
| phenaki | 2022-10 | C-ViViT + MaskGIT 离散 token | 1.8B | C-ViViT 时空因果 | 变长(数分钟)·128² | MiT 重建 FVD 65.78;1024 帧 4.1min | 闭源 | |
| align-your-latents-vldm | 2023-04 | NVIDIA/LMU | Video LDM(冻空间训时间) | ~4.1B(2.7B 训) | SD VAE 逐帧 | 113 帧·1280×2048 | 驾驶 FVD 356;UCF 零样本 FVD 550.61 | 闭源 |
| animatediff | 2023-07 | CUHK/上海AI Lab | SD1.5 + 即插即用运动模块 | 运动模块 417M/453M | SD VAE | 16 帧·256/512/1024 | CLIP domain 87.29 / smooth 98.00 | 开源 |
| stable-video-diffusion | 2023-11 | Stability AI | Video LDM 三阶段 + EDM | 1.5B(U-Net) | SD2.1 VAE 逐帧 | 14/25 帧·576×1024 | UCF 零样本 FVD 242.02;人评胜 Gen-2/Pika | 开源 |
| sora | 2024-02 | OpenAI | 时空潜 patch + DiT / 扩散 | —(未披露) | —(VAE 时空压缩) | ≤60s·≤1080p | 无任何官方 benchmark | 闭源 |
| kling | 2024-06 | 快手 | DiT + 自研3D VAE + 时空全注意力 | —(未披露) | 3D VAE | ≤2min·30fps·1080p | AA Arena ELO 1000(1.6 Pro 图生视频登顶) | 闭源 |
| gen-3-alpha | 2024-06 | Runway | DiT 视频(闭源) | — | — | — | 无官方数字 | 闭源 |
| cogvideox | 2024-08 | 智谱/清华 | DiT + Expert AdaLN + 3D 全注意力 / v-pred | 5B/2B | 3D 因果 4×8×8 | 10s·768×1360·16fps | VBench Human Action 96.8;人评胜 Kling 2.74 vs 2.17 | 开源 |
| allegro | 2024-10 | Rhymes AI | VideoDiT + T5 + 3D 全注意力 / 扩散 | 2.8B | 自训 4×8×8 | 88 帧·720p·15fps | VBench 81.09(开源 SOTA,美学第一);单卡 9.3GB | 开源 |
| mochi-1 | 2024-10 | Genmo | AsymmDiT(非对称 MMDiT) / flow 类 | 10B | AsymmVAE 6×8×8 | 5.4s·480p·30fps | 无绝对数字(VLM-judge/Elo 图未落地) | 开源(Apache2) |
| movie-gen | 2024-10 | Meta | LLaMa3 骨干 + Flow Matching | 30B(视频)+13B(音频) | TAE 8×8×8 | 16s·1080p·含音频 | 对 Sora 净胜 +8.2%、Runway +35.0%、与 Kling1.5 持平 | 闭源 |
| ltx-video | 2024-11 | Lightricks | DiT + cross-attn / Rectified Flow | 1.9B(13B 后续) | 8×32×32(1:8192) | 5s·768×512(实时) | t2v 人评胜率 85%(vs CogVideoX-2B/PyramidFlow) | 开源 |
| open-sora-plan | 2024-12 | 北大/潞晨 | DiT(WF-VAE/Skiparse;OS2.0 MMDiT) | 2.7B/8B / 11B | WF-VAE 4×8×8 / DC-AE 4×32×32 | 多档 | OS2.0 VBench 距 Sora gap 0.69%;$200K 训 11B | 开源 |
| veo-2 | 2024-12 | Google DeepMind | latent diffusion(闭源) | — | — | 8s·720p(演示 4K/分钟) | MovieGenBench 人评偏好/prompt 跟随居首 | 闭源 |
| hunyuan-video | 2024-12 | 腾讯 | 双流→单流全注意力 DiT + MLLM / Flow | 13B | Causal 3D 4×8×8 | 5s·720p | 人评整体满意度第一 41.3%(超 Gen-3/Luma);建 T2I→T2V scaling law | 开源 |
| cosmos-predict | 2025-01 | NVIDIA | DiT + AR 双路线 / EDM·next-token | 4B–14B | wavelet+FSQ 8×8×8 | 物理 AI 世界模型 | 3D 一致性超真实视频;Physics 对齐 benchmark | 开放权重 |
| goku | 2025-02 | 字节/港大 | 全注意力 DiT / Rectified Flow | 2B/8B | 3D 联合 8×8×4 | 4s·720p | VBench 84.85;GenEval 0.76†;UCF FVD 217.24 | 数据集开放 |
| wan-2-1 | 2025-03 | 阿里 | DiT + cross-attn + 共享 AdaLN / Flow | 1.3B/14B | Wan-VAE 4×8×8(127M) | 5s·480/720p | VBench 86.22% 登顶(超 Sora 84.28);1.3B 仅 8.19GB | 开源(Apache2) |
| skyreels-v2 | 2025-04 | 昆仑万维 | Diffusion Forcing(基于 Wan) / Flow | 1.3B/5B/14B | 复用 Wan-VAE | 无限长·720p | VBench 83.9%(开源最高);I2V 人评开源 SOTA | 开源 |
| framepack | 2025-04 | Stanford/MIT | 帧上下文打包(基于 HunyuanVideo/Wan) | 基座 13B | 复用基座 | 1800 帧·30fps | 反向防漂移 ELO 1220;6GB 显存出 1 分钟 | 开源 |
| kling-2 | 2025-04 | 快手 | DiT + MVL(闭源) | — | — | ≤2min·1080p | 2.5T 文生视频对 Veo3-fast 胜负比 212%(内部 GSB) | 闭源 |
| veo-3 | 2025-05 | Google DeepMind | latent diffusion + 原生音频(闭源) | — | — | 4/6/8s·720p/1080p(3.1 4k) | 仅图表,无可抽取数字 | 闭源 |
| magi-1 | 2025-05 | Sand AI | 分块自回归扩散 / Flow | 4.5B/24B | Transformer-VAE 4×8×8 | 流式(近30s)·恒定显存 | VBench-I2V 89.28 第一;Physics-IQ V2V 56.02 | 开源(Apache2) |
| seedance-1-0 | 2025-06 | 字节 Seed | 解耦时空 MMDiT + 视频 RLHF / Flow | —(未披露) | 4×16×16, C=48 | 480→1080p·多镜头 | AA T2V/I2V 双榜第一;1080p/5s 41.4s | 闭源 |
| wan-2-2 | 2025-07 | 阿里 | 视频扩散 MoE(高/低噪双专家) / Flow | 27B 总/14B 激活;5B | Wan2.2-VAE 4×16×16 | 5s·720p@24fps | Wan-Bench 2.0 称超闭源;5B 4090 <9min | 开源(Apache2) |
| sora-2 | 2025-09 | OpenAI | 音视频联合(闭源) | — | — | 含同步音频·多镜头 | 仅安全评测数字,无生成质量 benchmark | 闭源 |
| hunyuanvideo-1-5 | 2025-11 | 腾讯 | 8.3B dense DiT + SSTA 稀疏 / Flow | 8.3B | Causal 3D 4×16×16, C=32 | 5–10s·480→1080p | GSB T2V 对 Wan2.2 +17.1%;对 Veo3 −10.32%;4090 13.6GB | 开源 |
| seedance-2-0 | 2026-02 | 字节 Seed | 统一多模态音视频(稀疏架构) | —(未披露) | — | 4–15s·480/720p·双声道 | Arena T2V/I2V 双榜第一(Elo 1450/1449) | 闭源 |
| kling-3-0 | 2026-02 | 快手 | 原生多模态 All-in-One(闭源) | — | — | ≤15s·原生音频·多镜头 | 无公开 benchmark | 闭源 |
5. 指标对照:VBench / FVD / 人评的横向位置
VBench Total Score(各页报告,注意评测时间/prompt 集略有差异,仅作量级参照):
- Wan 2.1-14B 86.22%(wan-2-1,超 Sora 84.28、HunyuanVideo 83.24、Kling 81.85、Gen-3 82.32、CogVideoX1.5-5B 82.17)
- Goku-T2V 84.85%(goku,Quality 85.60 / Semantic 81.87)
- SkyReels-V2 83.9%(skyreels-v2,Quality 84.7% 第一、Semantic 80.8% 略逊 Wan2.1-14B 81.4%)
- Open-Sora 2.0 距 OpenAI Sora gap 0.69%(open-sora-plan,对应 Total≈84.9,超 HunyuanVideo 83.2 / CogVideo 81.3)
- HunyuanVideo-13B 82.7%、Allegro 81.09%(allegro,开源 SOTA,Aesthetic 63.74 全表第一)、CogVideoX-5B 80.91%
VBench-I2V:magi-1 MAGI-1(2×decoder) 89.28 排第一(Dynamic Degree 68.21 显著领先),亮点是”大运动幅度不掉画质”。
UCF-101 零样本 FVD↓(早期 T2V 的硬基准,越低越好):SVD 242.02 < Make-A-Video 367.23 < PYOCO 355.20 < Video LDM(SD2.1) 550.61 < MagicVideo 655 < CogVideo(EN) 701.59;goku 在 128×128 设置达 FVD 217.24。
Physics-IQ(物理对齐):magi-1 V2V 56.02 远超 VideoPoet 29.5、I2V 模式 30.23 超 Kling1.6 23.64 / Sora 10.0——印证自回归对因果/物理建模的优势;但 cosmos-predict 反向发现”更大模型物理对齐并不更好,所有 WFM 都难严格遵守物理”。
人评(最被各家信任的口径):movie-gen 对 Sora 净胜 +8.2%、与 Kling1.5 持平;hunyuan-video 1533 prompt 专业人评整体满意度 41.3% 第一(运动质量 66.5% 优势最大);hunyuanvideo-1-5 GSB 对 Wan2.2 T2V +17.1% 但对 Veo3 −10.32%(开源逼近闭源、仍差顶级);seedance-1-0/seedance-2-0 与 Veo3/Kling 同处第一梯队并在 Arena 真人偏好双榜登顶。
6. 主线脉络小结
- 架构收敛:2022 的”级联像素扩散 / 离散 token / 自回归 Transformer”百花齐放,到 2024 收敛为 3D-VAE + DiT + (Flow Matching) 的事实标准模板(Sora 定调、HunyuanVideo/CogVideoX/Movie Gen 把数字做实);2025 的差异化转向注意力稀疏化(SSTA/Skiparse)、MoE(Wan2.2 按 SNR 路由)、消费级部署(4090 可跑)。
- 训练目标:DDPM/v-pred(2022–23)→ EDM(SVD/Cosmos)→ Flow Matching 一统天下(2024 末起),并普遍叠加渐进式多阶段课程 + 视频 RLHF(Seedance/HunyuanVideo 1.5/SkyReels)+ 步数蒸馏。
- VAE 压缩比是成本-质量的隐形战场:从逐帧 1×8×8 → 3D 4×8×8 → 4×16×16/4×32×32 高压缩(Wan2.2/LTX 把 token 数压到极限换实时),但 CogVideoX/Open-Sora 实证”压缩过激难收敛”。
- 三条 2025+ 新主线:原生音视频联合(Veo3/Sora2/Seedance2,“出声”从加分项变标配)、分块自回归世界模型(MAGI-1/Cosmos/SkyReels,攻长视频/流式/物理因果)、消费级开源(Wan/HunyuanVideo 1.5/FramePack,把 720p 长视频拉到单卡 4090 / 6GB 笔记本)。
- 闭源 vs 开源的透明度鸿沟:Sora/Sora 2/Veo/Kling 几乎零方法披露(只给定性演示或安全评测),而 HunyuanVideo/Wan/Movie Gen/Cosmos/MAGI-1 把数据管线、scaling law、3D/5D 并行、infra 抠到工业级颗粒度——开源报告才是这族真正”有硬数字”的知识来源。
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